百家樂統計數據:莊閒和機率、長龍、下注系統與邊注,200 萬靴模擬

這一頁整理了本站所有自己算出來的百家樂數據,每個數字都附上算法。主注機率來自 8 副牌的完整組合計算:莊贏 45.86%、閒贏 44.62%、和 9.52%。牌靴、長龍和下注系統的數字,來自最多 200 萬靴 8 副牌的模擬。

 

歡迎引用任何一個數字,只要附上這一頁的連結就好。

百家樂機率、莊家優勢與牌副數

標準規則,莊贏抽 5% 佣金,開和時押莊、押閒退回本金。

主注,8 副牌(精確計算)
勝率賠率莊家優勢每注標準差
莊45.86%1 賠 0.951.06%0.93
閒44.62%1 賠 11.24%0.95
和9.52%1 賠 814.36%2.64
和(1 賠 9 的桌)9.52%1 賠 94.84%–

不算和局的話,莊贏 50.68%,閒贏 49.32%。每一注都賠得比公平價格少一點,少掉的就是莊家優勢:

 
公平賠率與實際賠率,8 副牌(開和時押莊、押閒退回本金)
實際賠率公平賠率
莊1 賠 0.951 賠 0.97
閒1 賠 11 賠 1.03
和1 賠 81 賠 9.51

牌副數對主注幾乎沒有影響,對子是例外:

 
不同牌副數的機率(標準規則,莊抽 5%)
1 副牌6 副牌8 副牌無限副牌
莊贏45.96%45.87%45.86%45.84%
閒贏44.68%44.63%44.62%44.61%
和9.36%9.51%9.52%9.54%
押莊莊家優勢1.01%1.06%1.06%1.06%
押閒莊家優勢1.29%1.24%1.24%–
押和優勢(1 賠 8)15.75%14.44%14.36%14.12%
押和優勢(1 賠 9)6.38%4.93%4.84%–
開出對子的機率5.88%7.40%7.47%7.69%
押對子優勢(1 賠 11)29.41%11.25%10.36%7.69%

線上的電子百家樂(亂數發牌)就像無限副牌那一欄。押莊之所以是負期望值,靠的是佣金:

 
不同佣金下押莊的莊家優勢,8 副牌(精確計算)
押莊莊家優勢
抽 5%1.06%
抽 4%0.60%
抽約 5.39%莊閒成本完全一樣
不抽佣,1 賠 1−1.24%(變成玩家有利)

更多細節在百家樂機率、百家樂幾副牌和百家樂莊閒機率。

 

押莊 1.06% 是標準百家樂桌上最低的莊家優勢,但仍然是負期望值。

 

 

一手百家樂怎麼走完

大約三分之一的牌局,前四張牌就結束了。

每一手怎麼結束,8 副牌(精確計算)
占所有牌局
例牌 8 或 9 點,沒人補牌34.30%
沒有例牌,雙方都停3.58%
只有閒補牌18.57%
只有莊補牌11.77%
雙方都補(6 張牌)31.77%
閒拿到例牌18.94%
例牌開和1.79%

每一手平均用 4.94 張牌。因為 10 和人頭牌都算 0 點,前兩張牌加起來是 0 點最常見:

 
前兩張牌的點數機率,8 副牌
機率
0 點14.74%
1、3、5、7、9 點各 9.49%
2、4、6、8 點各 9.45%

閒家最後停在幾點,幾乎就決定了這一手的結果:

 
閒家最後點數與結果,8 副牌
閒贏莊贏和
閒停在 0 點0.00%93.83%6.17%
閒停在 3 點16.90%77.13%5.97%
閒停在 5 點32.98%56.36%10.66%
閒停在 6 點46.95%38.61%14.44%
閒停在 7 點61.07%23.70%15.22%
閒停在 9 點91.75%0.00%8.25%

和局在各點數的分布也不平均。7 點和占 2.04%,6 點和占 1.92%,2 點和只有 0.40%。完整的表在百家樂和局機率,各點數的勝率在百家樂點數勝率。

 

莊的優勢從哪裡來:如果莊照閒的簡單規則補牌,雙方都會是 45.31%。實際的差距,大部分來自少數幾個補牌決定。

 
莊比閒多出的 1.24 個百分點,來自哪些補牌決定(精確計算)
占差距的比例
莊 5 點,閒第三張是 0 點牌45.78%
莊 4 點,閒第三張是 0 點牌11.43%
莊 5 點,閒第三張是 910.08%
莊 5 點,閒第三張是 18.50%
莊 4 或 5 點,閒第三張是 88.81%
其他所有情況約 15%
 

每一種牌對機率的影響

牌發出去會讓機率移動,但移動得很少。下面是從一靴 8 副新牌拿掉 4 張同點數的牌之後,莊家優勢的變化:

從 8 副新牌拿掉 4 張同點數的牌,莊家優勢變化幾個百分點(負數代表對該注有利)
押莊押閒押和(1 賠 8)
4 張 A−0.018+0.018−0.05
4 張 2−0.021+0.022+0.09
4 張 3−0.025+0.026+0.07
4 張 4−0.046+0.047+0.11
4 張 5+0.033−0.033+0.10
4 張 6+0.046−0.046+0.46
4 張 7+0.034−0.033+0.43
4 張 8+0.020−0.022−0.29
4 張 9+0.010−0.010−0.19
4 張 0 點牌−0.007+0.007−0.21

小牌發掉對莊有利,5 到 9 發掉對閒有利,影響只有百分之零點零幾。這也是算牌對主注幾乎沒用的原因。可以看百家樂算牌和剩下的牌怎麼改變百家樂機率。

 

拿掉 4 張任何點數的牌,押莊的莊家優勢變化都不到 0.05 個百分點。

 

只有在剩下的牌很少時,影響才會變大。兩種對照:

 
從 8 副滿靴拿掉 20 張牌(剩 396 張)
莊閒和
什麼都不拿45.86%44.62%9.52%
拿掉 20 張 0 點牌45.81%44.55%9.64%
A、2、3、4 各拿掉 5 張45.94%44.56%9.49%
拿掉 10 張 8 和 10 張 945.73%44.58%9.69%
從 5、6、7 拿掉 20 張45.85%44.82%9.32%
 
牌靴只剩 20 張時,下一手的機率
莊閒和
剩 20 張,全是 0 點牌0.00%0.00%100.00%
剩 20 張,A、2、3、4 各 5 張30.15%47.64%22.21%
剩 20 張,10 張 8 和 10 張 931.73%31.73%36.53%
剩 20 張,組成跟滿靴差不多45.93%44.46%9.61%
 

牌靴與長龍統計

下面的數字來自 200 萬靴 8 副牌的模擬,切牌卡在倒數第 16 張。和局不會延長,也不會打斷長龍。

一靴 8 副牌,模擬 200 萬靴
結果
每靴手數平均 79.9
每靴分出勝負的手數72.3
每靴和局數7.6
莊贏得比閒多的牌靴52.30%
閒贏得比莊多的牌靴43.05%
莊贏的比例,中間 80% 的牌靴43% 到 58%
 
一靴裡最長的莊或閒長龍(8 副牌,模擬 200 萬靴,和局不打斷長龍)
占所有牌靴
5 手以上92.10%
6 手以上68.91%
7 手以上42.51%
8 手以上23.41%
9 手以上12.16%
10 手以上6.15%
11 手以上3.07%
12 手以上1.52%
最常見的最長長龍6 手(26.40% 的牌靴)
 
每靴手數分布(8 副牌,切牌卡在倒數第 16 張,模擬 100 萬靴)
占所有牌靴
77 手以下6.60%
78 手13.00%
79 手21.60%
80 手24.40%
81 手19.00%
82 手10.30%
83 手以上5.10%

每手都押莊,一靴裡至少遇到一次連輸的機率,比多數人想的高:

 
一直押莊,一靴裡至少連輸一次的機率(8 副牌,約 72 手分出勝負)
機率
連輸 4 手以上91.32%
連輸 5 手以上67.07%
連輸 6 手以上40.54%
連輸 7 手以上21.91%
連輸 8 手以上11.19%
 
從一靴新牌開始,連贏 N 手的機率(開和退回本金)
押莊押閒
連贏 2 手25.69%24.32%
連贏 3 手13.02%12.00%
連贏 4 手6.60%5.92%
連贏 6 手1.69%1.44%
連贏 10 手0.11%0.09%
 
長龍之後,下一手(不算和)開莊的機率(8 副牌,模擬 100 萬靴)
連莊之後連閒之後
連 1 手50.70%50.68%
連 2 手50.69%50.69%
連 3 手50.67%50.74%
連 4 手50.65%50.69%
連 5 手50.63%50.67%
連 6 手50.60%50.68%

長龍不能預測任何事。連開 6 手莊之後,下一手開莊 45.88%。開和之後的下一手是莊 45.89%、閒 44.61%、和 9.51%。最近 10 手裡莊開了 7 手以上,下一手(不算和)開莊的比例是 50.68%,跟平常完全一樣。可以看百家樂長龍機率、百家樂有作弊嗎、百家樂旺桌是真的嗎和百家樂模擬100萬靴。

 

雖然莊有優勢,大約 43% 的牌靴是閒贏得比莊多。

 

 

路單、預測方法與下注系統實測

我們測過的每一種路單和預測規則,期望值都跟隨便押一樣,或更差一點。

路單預測方法,8 副牌,模擬 100 萬靴
命中率每注期望值
跟上一手50.01%−1.27%
反著上一手押49.99%−1.27%
押最近 5 手多的那邊50.01%−1.28%
連 3 手以上跟龍,否則押跳49.99%−1.29%
跟大眼仔–−1.27%
跟蟑螂路–−1.29%
一直押莊50.69%−1.16%
 
下三路最新一格的顏色之後,下一手的機率(8 副牌,模擬 6 萬靴)
下一手開莊下一手開閒
大眼仔紅45.90%44.58%
大眼仔藍45.82%44.66%
小路紅45.90%44.57%
小路藍45.83%44.67%
蟑螂路紅45.88%44.61%
蟑螂路藍45.84%44.64%
任何一手(精確計算)45.86%44.62%
 
下注系統,押閒 100 手,各模擬 100 萬場(8 副牌,單注上限 500 單位)
贏錢的場次最差的 1% 場次平均結果(單位)
每手 1 單位42.7%輸 23 以上−1.24
帕羅利(Paroli)43.1%輸 42 以上−2.10
1-3-2-643.1%輸 50 以上−2.45
達朗貝爾(D'Alembert)62.2%輸 291 以上−7.29
費氏數列(Fibonacci)91.6%輸 378 以上−5.25
 
馬丁格爾押閒,從 10 元開始(8 副牌,和局不計)
連輸這麼多手的機率累計輸掉下一注要押
連輸 3 手13.02%70 元80 元
連輸 5 手3.34%310 元320 元
連輸 6 手1.69%630 元640 元
連輸 7 手0.86%1,270 元1,280 元

贏錢場次最多的系統,最差的場次也輸得最慘。押莊的 8 步馬丁格爾有 99.64% 的回合贏,但剩下的 0.36%,大約每 280 回合一次,會一口氣輸掉 255 單位,整體下來每押 1 單位虧 1.14%。拉布謝爾在 100 萬場裡有 94.99% 達標,奧斯卡磨盤法 99.14%,平均結果都還是輸。細節在百家樂預測程式有用嗎、百家樂下三路、百家樂注碼法有用嗎和拉布謝爾和奧斯卡磨盤法實測。

 

大部分場次會贏的系統,不等於會贏錢的系統。

 

 

資金與每一場的統計

每手押莊 1 單位,8 副牌。

每手押莊 1 單位,還領先的機率(8 副牌)
還領先的機率平均輸掉(單位)
打 10 手後44.46%0.11
打 100 手後44.74%1.06
打 1,000 手後35.76%10.58
打 10,000 手後12.69%105.80
 
每手押莊 1 單位,輸光的機率(8 副牌)
100 手500 手1,000 手
本金 20 單位4.41%43.48%62.74%
本金 50 單位<0.01%3.07%16.09%
本金 100 單位<0.01%<0.01%0.22%
 
止損與止贏,每手押莊 1 單位(8 副牌,精確計算)
達到止贏的機率平均結果(單位)
贏 5 停、輸 5 停46.28%−0.36
贏 10 停、輸 10 停43.68%−1.33
贏 5 停、輸 20 停73.46%−1.44
贏 20 停、輸 5 停15.95%−1.26

每手押莊 1 單位打完一整靴,有 47.6% 的牌靴是贏的;但連打 10 靴還領先的人剩 37.5%,100 靴剩 15.6%,1,000 靴不到千分之一。可以看百家樂為什麼一直輸、百家樂資金管理和百家樂止損止盈有用嗎。

 

 

百家樂邊注統計

邊注賠得多,成本也高。以下是 8 副牌、最常見賠率表的精確數字:

邊注,8 副牌(精確計算)
中獎機率賠率莊家優勢
龍寶押閒看贏幾點1 賠 1 到 1 賠 302.65%
大(5 或 6 張牌)62.11%1 賠 0.544.35%
小(4 張牌)37.89%1 賠 1.55.28%
龍 7(免佣百家樂)2.25%1 賠 407.61%
龍寶押莊看贏幾點1 賠 1 到 1 賠 309.37%
熊貓 8(免佣百家樂)3.45%1 賠 2510.19%
閒對或莊對7.47%1 賠 1110.36%
完美對子(任一家)3.35%1 賠 2513.03%
小老虎3.72%1 賠 2214.33%
大老虎1.66%1 賠 5015.25%
超級 6 邊注5.39%1 賠 1229.98%
老虎和1.92%1 賠 3530.74%
 
一靴 8 副牌(約 80 手)裡的龍 7 與熊貓 8
每靴平均出現幾次整靴一次都沒有的機率
龍 7約 1.816.1%
熊貓 8約 2.86.0%
 
不同賠率下押對子的莊家優勢(8 副牌,對子機率 7.47%)
莊家優勢
1 賠 1017.83%
1 賠 1110.36%
1 賠 122.89%
 
龍寶各種結果的機率,押閒與押莊(8 副牌)
賠率押閒押莊
贏 9 點300.368%0.308%
贏 8 點100.682%0.566%
贏 7 點61.792%1.591%
贏 6 點42.826%2.385%
贏 5 點23.324%3.147%
贏 4 點13.737%4.024%
例牌贏116.259%16.259%
例牌和退回1.787%1.787%
輸−169.224%69.933%
莊家優勢2.65%9.37%

一靴新牌開始時,每一種邊注都是負期望值。牌發出去之後,剩下的牌可能讓其中幾種短暫轉正。另一個 2 萬靴 8 副牌的模擬(切牌卡在倒數第 16 張)得到:

 
每靴有幾手邊注是正期望值(8 副牌,模擬 2 萬靴)
每靴轉正的手數至少轉正一次的牌靴
龍 79.3972.44%
熊貓 84.1555.67%
閒對或莊對1.7046.74%
和(1 賠 8)0.116.42%

轉正的時候很短,大多出現在牌靴後段。正期望值是長期平均的數學結果,下一手照樣可能輸。細節在百家樂邊注多常轉正、百家樂期望值怎麼算、百家樂老虎邊注和百家樂大小玩法。

 

 

其他玩法與賭場 hold

其他玩法的莊家優勢(未註明者為 8 副牌)
莊家優勢
免佣(EZ)百家樂押莊,莊三張牌 7 點贏算和1.02%
超級 6 押莊,莊 6 點贏只賠一半1.46%
三張牌百家樂底注,1 副牌,抽 5% 佣金2.41%
龍虎押龍或押虎,開和輸一半3.73%
龍虎押和,1 賠 1110.36%
龍虎押和,1 賠 832.77%

免佣玩法裡押閒都還是 1.24%。可以看免佣百家樂和龍虎vs百家樂。

 

賭場公布的是 hold,不是莊家優勢。hold 是玩家換的籌碼裡,最後被賭場留下的比例。根據內華達大學拉斯維加斯分校博彩研究中心的資料,2017 到 2025 年內華達全州百家樂的 hold 在 11.47% 到 16.71% 之間,2025 年是 16.07%。跟 1.06% 的差距,來自同樣的籌碼被押了很多次。完整的說明在百家樂 hold 與莊家優勢。

 

16% 的 hold 和 1.06% 的莊家優勢,是同一個遊戲用兩種方法量出來的。

 

 

算法與引用方式

所有數字都假設標準補牌規則、未註明者為 8 副牌、莊抽 5% 佣金、開和時押莊押閒退回本金。

  • 精確計算:列出所有會影響結果的發牌順序,再依每一種在牌靴裡能發出來的方法數加權。

  • 牌靴與長龍的數字:模擬完整的 8 副牌靴,照標準規則燒牌,切牌卡在倒數第 16 張。整體結果跟精確機率的差距在 0.03 個百分點以內。

  • 下注系統與路單的數字:各模擬 100 萬靴或 100 萬場,每張表都有註明。

  • 邊注的莊家優勢用最常見的賠率表,賠率表不同,數字也會不同。

引用格式:百家樂手冊(Baccarator),〈百家樂統計數據〉,www.baccarator.com/blog/baccarat-statistics-zh-tw。本站的圖表也歡迎使用,請一樣註明出處並附上連結。

 

在真的牌靴裡看這些數字怎麼變

這一頁的每個數字,描述的都是一靴新牌,或很多靴的長期結果。打到一半的牌靴不一樣。

 

每一手輸入完牌,按一下計算,百家樂手冊就會根據牌靴裡剩下的牌,重算莊、閒、和、對子和邊注的機率與期望值。某一注短暫轉正時,會顯示凱利建議比例;這個比例只在正期望值時出現,是長期平均的數學結果,這一手照樣可能輸,而且轉正的時候很少、維持很短。可以選 6 副或 8 副牌,用虛擬點數練習,完全不碰真錢。

 

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百家樂統計數據常見FAQ

百家樂莊、閒、和的機率是多少?

8 副牌的時候,莊贏 45.86%、閒贏 44.62%、和 9.52%。不算和局,莊贏 50.68%。

 

一靴百家樂有幾手?

8 副牌、切牌卡在倒數第 16 張時,大約 80 手,其中約 72 手分出勝負,7 到 8 手開和。

 

百家樂連開 6 手的長龍有多常見?

大約 69% 的 8 副牌靴,會出現莊或閒連開 6 手以上;6 手也是最常見的最長長龍。

 

下注系統能改變百家樂的機率嗎?

不能。每一種系統各模擬 100 萬場,平均結果都是輸。有些系統贏的場次比較多,但失敗的時候輸得多很多。

 

 

百家樂手冊是純數學工具,不提供真金博弈,限 18 歲以上。

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