這一頁整理了本站所有自己算出來的百家樂數據,每個數字都附上算法。主注機率來自 8 副牌的完整組合計算:莊贏 45.86%、閒贏 44.62%、和 9.52%。牌靴、長龍和下注系統的數字,來自最多 200 萬靴 8 副牌的模擬。
歡迎引用任何一個數字,只要附上這一頁的連結就好。
百家樂機率、莊家優勢與牌副數
標準規則,莊贏抽 5% 佣金,開和時押莊、押閒退回本金。
| 勝率 | 賠率 | 莊家優勢 | 每注標準差 | |
|---|---|---|---|---|
| 莊 | 45.86% | 1 賠 0.95 | 1.06% | 0.93 |
| 閒 | 44.62% | 1 賠 1 | 1.24% | 0.95 |
| 和 | 9.52% | 1 賠 8 | 14.36% | 2.64 |
| 和(1 賠 9 的桌) | 9.52% | 1 賠 9 | 4.84% | – |
不算和局的話,莊贏 50.68%,閒贏 49.32%。每一注都賠得比公平價格少一點,少掉的就是莊家優勢:
| 實際賠率 | 公平賠率 | |
|---|---|---|
| 莊 | 1 賠 0.95 | 1 賠 0.97 |
| 閒 | 1 賠 1 | 1 賠 1.03 |
| 和 | 1 賠 8 | 1 賠 9.51 |
牌副數對主注幾乎沒有影響,對子是例外:
| 1 副牌 | 6 副牌 | 8 副牌 | 無限副牌 | |
|---|---|---|---|---|
| 莊贏 | 45.96% | 45.87% | 45.86% | 45.84% |
| 閒贏 | 44.68% | 44.63% | 44.62% | 44.61% |
| 和 | 9.36% | 9.51% | 9.52% | 9.54% |
| 押莊莊家優勢 | 1.01% | 1.06% | 1.06% | 1.06% |
| 押閒莊家優勢 | 1.29% | 1.24% | 1.24% | – |
| 押和優勢(1 賠 8) | 15.75% | 14.44% | 14.36% | 14.12% |
| 押和優勢(1 賠 9) | 6.38% | 4.93% | 4.84% | – |
| 開出對子的機率 | 5.88% | 7.40% | 7.47% | 7.69% |
| 押對子優勢(1 賠 11) | 29.41% | 11.25% | 10.36% | 7.69% |
線上的電子百家樂(亂數發牌)就像無限副牌那一欄。押莊之所以是負期望值,靠的是佣金:
| 押莊莊家優勢 | |
|---|---|
| 抽 5% | 1.06% |
| 抽 4% | 0.60% |
| 抽約 5.39% | 莊閒成本完全一樣 |
| 不抽佣,1 賠 1 | −1.24%(變成玩家有利) |
一手百家樂怎麼走完
大約三分之一的牌局,前四張牌就結束了。
| 占所有牌局 | |
|---|---|
| 例牌 8 或 9 點,沒人補牌 | 34.30% |
| 沒有例牌,雙方都停 | 3.58% |
| 只有閒補牌 | 18.57% |
| 只有莊補牌 | 11.77% |
| 雙方都補(6 張牌) | 31.77% |
| 閒拿到例牌 | 18.94% |
| 例牌開和 | 1.79% |
每一手平均用 4.94 張牌。因為 10 和人頭牌都算 0 點,前兩張牌加起來是 0 點最常見:
| 機率 | |
|---|---|
| 0 點 | 14.74% |
| 1、3、5、7、9 點 | 各 9.49% |
| 2、4、6、8 點 | 各 9.45% |
閒家最後停在幾點,幾乎就決定了這一手的結果:
| 閒贏 | 莊贏 | 和 | |
|---|---|---|---|
| 閒停在 0 點 | 0.00% | 93.83% | 6.17% |
| 閒停在 3 點 | 16.90% | 77.13% | 5.97% |
| 閒停在 5 點 | 32.98% | 56.36% | 10.66% |
| 閒停在 6 點 | 46.95% | 38.61% | 14.44% |
| 閒停在 7 點 | 61.07% | 23.70% | 15.22% |
| 閒停在 9 點 | 91.75% | 0.00% | 8.25% |
| 占差距的比例 | |
|---|---|
| 莊 5 點,閒第三張是 0 點牌 | 45.78% |
| 莊 4 點,閒第三張是 0 點牌 | 11.43% |
| 莊 5 點,閒第三張是 9 | 10.08% |
| 莊 5 點,閒第三張是 1 | 8.50% |
| 莊 4 或 5 點,閒第三張是 8 | 8.81% |
| 其他所有情況 | 約 15% |
細節在百家樂莊家為什麼比較會贏和百家樂補牌規則。
每一種牌對機率的影響
牌發出去會讓機率移動,但移動得很少。下面是從一靴 8 副新牌拿掉 4 張同點數的牌之後,莊家優勢的變化:
| 押莊 | 押閒 | 押和(1 賠 8) | |
|---|---|---|---|
| 4 張 A | −0.018 | +0.018 | −0.05 |
| 4 張 2 | −0.021 | +0.022 | +0.09 |
| 4 張 3 | −0.025 | +0.026 | +0.07 |
| 4 張 4 | −0.046 | +0.047 | +0.11 |
| 4 張 5 | +0.033 | −0.033 | +0.10 |
| 4 張 6 | +0.046 | −0.046 | +0.46 |
| 4 張 7 | +0.034 | −0.033 | +0.43 |
| 4 張 8 | +0.020 | −0.022 | −0.29 |
| 4 張 9 | +0.010 | −0.010 | −0.19 |
| 4 張 0 點牌 | −0.007 | +0.007 | −0.21 |
小牌發掉對莊有利,5 到 9 發掉對閒有利,影響只有百分之零點零幾。這也是算牌對主注幾乎沒用的原因。可以看百家樂算牌和剩下的牌怎麼改變百家樂機率。
拿掉 4 張任何點數的牌,押莊的莊家優勢變化都不到 0.05 個百分點。
只有在剩下的牌很少時,影響才會變大。兩種對照:
| 莊 | 閒 | 和 | |
|---|---|---|---|
| 什麼都不拿 | 45.86% | 44.62% | 9.52% |
| 拿掉 20 張 0 點牌 | 45.81% | 44.55% | 9.64% |
| A、2、3、4 各拿掉 5 張 | 45.94% | 44.56% | 9.49% |
| 拿掉 10 張 8 和 10 張 9 | 45.73% | 44.58% | 9.69% |
| 從 5、6、7 拿掉 20 張 | 45.85% | 44.82% | 9.32% |
| 莊 | 閒 | 和 | |
|---|---|---|---|
| 剩 20 張,全是 0 點牌 | 0.00% | 0.00% | 100.00% |
| 剩 20 張,A、2、3、4 各 5 張 | 30.15% | 47.64% | 22.21% |
| 剩 20 張,10 張 8 和 10 張 9 | 31.73% | 31.73% | 36.53% |
| 剩 20 張,組成跟滿靴差不多 | 45.93% | 44.46% | 9.61% |
牌靴與長龍統計
下面的數字來自 200 萬靴 8 副牌的模擬,切牌卡在倒數第 16 張。和局不會延長,也不會打斷長龍。
| 結果 | |
|---|---|
| 每靴手數 | 平均 79.9 |
| 每靴分出勝負的手數 | 72.3 |
| 每靴和局數 | 7.6 |
| 莊贏得比閒多的牌靴 | 52.30% |
| 閒贏得比莊多的牌靴 | 43.05% |
| 莊贏的比例,中間 80% 的牌靴 | 43% 到 58% |
| 占所有牌靴 | |
|---|---|
| 5 手以上 | 92.10% |
| 6 手以上 | 68.91% |
| 7 手以上 | 42.51% |
| 8 手以上 | 23.41% |
| 9 手以上 | 12.16% |
| 10 手以上 | 6.15% |
| 11 手以上 | 3.07% |
| 12 手以上 | 1.52% |
| 最常見的最長長龍 | 6 手(26.40% 的牌靴) |
| 占所有牌靴 | |
|---|---|
| 77 手以下 | 6.60% |
| 78 手 | 13.00% |
| 79 手 | 21.60% |
| 80 手 | 24.40% |
| 81 手 | 19.00% |
| 82 手 | 10.30% |
| 83 手以上 | 5.10% |
每手都押莊,一靴裡至少遇到一次連輸的機率,比多數人想的高:
| 機率 | |
|---|---|
| 連輸 4 手以上 | 91.32% |
| 連輸 5 手以上 | 67.07% |
| 連輸 6 手以上 | 40.54% |
| 連輸 7 手以上 | 21.91% |
| 連輸 8 手以上 | 11.19% |
| 押莊 | 押閒 | |
|---|---|---|
| 連贏 2 手 | 25.69% | 24.32% |
| 連贏 3 手 | 13.02% | 12.00% |
| 連贏 4 手 | 6.60% | 5.92% |
| 連贏 6 手 | 1.69% | 1.44% |
| 連贏 10 手 | 0.11% | 0.09% |
| 連莊之後 | 連閒之後 | |
|---|---|---|
| 連 1 手 | 50.70% | 50.68% |
| 連 2 手 | 50.69% | 50.69% |
| 連 3 手 | 50.67% | 50.74% |
| 連 4 手 | 50.65% | 50.69% |
| 連 5 手 | 50.63% | 50.67% |
| 連 6 手 | 50.60% | 50.68% |
長龍不能預測任何事。連開 6 手莊之後,下一手開莊 45.88%。開和之後的下一手是莊 45.89%、閒 44.61%、和 9.51%。最近 10 手裡莊開了 7 手以上,下一手(不算和)開莊的比例是 50.68%,跟平常完全一樣。可以看百家樂長龍機率、百家樂有作弊嗎、百家樂旺桌是真的嗎和百家樂模擬100萬靴。
雖然莊有優勢,大約 43% 的牌靴是閒贏得比莊多。
路單、預測方法與下注系統實測
我們測過的每一種路單和預測規則,期望值都跟隨便押一樣,或更差一點。
| 命中率 | 每注期望值 | |
|---|---|---|
| 跟上一手 | 50.01% | −1.27% |
| 反著上一手押 | 49.99% | −1.27% |
| 押最近 5 手多的那邊 | 50.01% | −1.28% |
| 連 3 手以上跟龍,否則押跳 | 49.99% | −1.29% |
| 跟大眼仔 | – | −1.27% |
| 跟蟑螂路 | – | −1.29% |
| 一直押莊 | 50.69% | −1.16% |
| 下一手開莊 | 下一手開閒 | |
|---|---|---|
| 大眼仔紅 | 45.90% | 44.58% |
| 大眼仔藍 | 45.82% | 44.66% |
| 小路紅 | 45.90% | 44.57% |
| 小路藍 | 45.83% | 44.67% |
| 蟑螂路紅 | 45.88% | 44.61% |
| 蟑螂路藍 | 45.84% | 44.64% |
| 任何一手(精確計算) | 45.86% | 44.62% |
| 贏錢的場次 | 最差的 1% 場次 | 平均結果(單位) | |
|---|---|---|---|
| 每手 1 單位 | 42.7% | 輸 23 以上 | −1.24 |
| 帕羅利(Paroli) | 43.1% | 輸 42 以上 | −2.10 |
| 1-3-2-6 | 43.1% | 輸 50 以上 | −2.45 |
| 達朗貝爾(D'Alembert) | 62.2% | 輸 291 以上 | −7.29 |
| 費氏數列(Fibonacci) | 91.6% | 輸 378 以上 | −5.25 |
| 連輸這麼多手的機率 | 累計輸掉 | 下一注要押 | |
|---|---|---|---|
| 連輸 3 手 | 13.02% | 70 元 | 80 元 |
| 連輸 5 手 | 3.34% | 310 元 | 320 元 |
| 連輸 6 手 | 1.69% | 630 元 | 640 元 |
| 連輸 7 手 | 0.86% | 1,270 元 | 1,280 元 |
贏錢場次最多的系統,最差的場次也輸得最慘。押莊的 8 步馬丁格爾有 99.64% 的回合贏,但剩下的 0.36%,大約每 280 回合一次,會一口氣輸掉 255 單位,整體下來每押 1 單位虧 1.14%。拉布謝爾在 100 萬場裡有 94.99% 達標,奧斯卡磨盤法 99.14%,平均結果都還是輸。細節在百家樂預測程式有用嗎、百家樂下三路、百家樂注碼法有用嗎和拉布謝爾和奧斯卡磨盤法實測。
大部分場次會贏的系統,不等於會贏錢的系統。
資金與每一場的統計
每手押莊 1 單位,8 副牌。
| 還領先的機率 | 平均輸掉(單位) | |
|---|---|---|
| 打 10 手後 | 44.46% | 0.11 |
| 打 100 手後 | 44.74% | 1.06 |
| 打 1,000 手後 | 35.76% | 10.58 |
| 打 10,000 手後 | 12.69% | 105.80 |
| 100 手 | 500 手 | 1,000 手 | |
|---|---|---|---|
| 本金 20 單位 | 4.41% | 43.48% | 62.74% |
| 本金 50 單位 | <0.01% | 3.07% | 16.09% |
| 本金 100 單位 | <0.01% | <0.01% | 0.22% |
| 達到止贏的機率 | 平均結果(單位) | |
|---|---|---|
| 贏 5 停、輸 5 停 | 46.28% | −0.36 |
| 贏 10 停、輸 10 停 | 43.68% | −1.33 |
| 贏 5 停、輸 20 停 | 73.46% | −1.44 |
| 贏 20 停、輸 5 停 | 15.95% | −1.26 |
每手押莊 1 單位打完一整靴,有 47.6% 的牌靴是贏的;但連打 10 靴還領先的人剩 37.5%,100 靴剩 15.6%,1,000 靴不到千分之一。可以看百家樂為什麼一直輸、百家樂資金管理和百家樂止損止盈有用嗎。
百家樂邊注統計
邊注賠得多,成本也高。以下是 8 副牌、最常見賠率表的精確數字:
| 中獎機率 | 賠率 | 莊家優勢 | |
|---|---|---|---|
| 龍寶押閒 | 看贏幾點 | 1 賠 1 到 1 賠 30 | 2.65% |
| 大(5 或 6 張牌) | 62.11% | 1 賠 0.54 | 4.35% |
| 小(4 張牌) | 37.89% | 1 賠 1.5 | 5.28% |
| 龍 7(免佣百家樂) | 2.25% | 1 賠 40 | 7.61% |
| 龍寶押莊 | 看贏幾點 | 1 賠 1 到 1 賠 30 | 9.37% |
| 熊貓 8(免佣百家樂) | 3.45% | 1 賠 25 | 10.19% |
| 閒對或莊對 | 7.47% | 1 賠 11 | 10.36% |
| 完美對子(任一家) | 3.35% | 1 賠 25 | 13.03% |
| 小老虎 | 3.72% | 1 賠 22 | 14.33% |
| 大老虎 | 1.66% | 1 賠 50 | 15.25% |
| 超級 6 邊注 | 5.39% | 1 賠 12 | 29.98% |
| 老虎和 | 1.92% | 1 賠 35 | 30.74% |
| 每靴平均出現幾次 | 整靴一次都沒有的機率 | |
|---|---|---|
| 龍 7 | 約 1.8 | 16.1% |
| 熊貓 8 | 約 2.8 | 6.0% |
| 莊家優勢 | |
|---|---|
| 1 賠 10 | 17.83% |
| 1 賠 11 | 10.36% |
| 1 賠 12 | 2.89% |
| 賠率 | 押閒 | 押莊 | |
|---|---|---|---|
| 贏 9 點 | 30 | 0.368% | 0.308% |
| 贏 8 點 | 10 | 0.682% | 0.566% |
| 贏 7 點 | 6 | 1.792% | 1.591% |
| 贏 6 點 | 4 | 2.826% | 2.385% |
| 贏 5 點 | 2 | 3.324% | 3.147% |
| 贏 4 點 | 1 | 3.737% | 4.024% |
| 例牌贏 | 1 | 16.259% | 16.259% |
| 例牌和 | 退回 | 1.787% | 1.787% |
| 輸 | −1 | 69.224% | 69.933% |
| 莊家優勢 | 2.65% | 9.37% |
一靴新牌開始時,每一種邊注都是負期望值。牌發出去之後,剩下的牌可能讓其中幾種短暫轉正。另一個 2 萬靴 8 副牌的模擬(切牌卡在倒數第 16 張)得到:
| 每靴轉正的手數 | 至少轉正一次的牌靴 | |
|---|---|---|
| 龍 7 | 9.39 | 72.44% |
| 熊貓 8 | 4.15 | 55.67% |
| 閒對或莊對 | 1.70 | 46.74% |
| 和(1 賠 8) | 0.11 | 6.42% |
其他玩法與賭場 hold
| 莊家優勢 | |
|---|---|
| 免佣(EZ)百家樂押莊,莊三張牌 7 點贏算和 | 1.02% |
| 超級 6 押莊,莊 6 點贏只賠一半 | 1.46% |
| 三張牌百家樂底注,1 副牌,抽 5% 佣金 | 2.41% |
| 龍虎押龍或押虎,開和輸一半 | 3.73% |
| 龍虎押和,1 賠 11 | 10.36% |
| 龍虎押和,1 賠 8 | 32.77% |
免佣玩法裡押閒都還是 1.24%。可以看免佣百家樂和龍虎vs百家樂。
賭場公布的是 hold,不是莊家優勢。hold 是玩家換的籌碼裡,最後被賭場留下的比例。根據內華達大學拉斯維加斯分校博彩研究中心的資料,2017 到 2025 年內華達全州百家樂的 hold 在 11.47% 到 16.71% 之間,2025 年是 16.07%。跟 1.06% 的差距,來自同樣的籌碼被押了很多次。完整的說明在百家樂 hold 與莊家優勢。
16% 的 hold 和 1.06% 的莊家優勢,是同一個遊戲用兩種方法量出來的。
算法與引用方式
所有數字都假設標準補牌規則、未註明者為 8 副牌、莊抽 5% 佣金、開和時押莊押閒退回本金。
精確計算:列出所有會影響結果的發牌順序,再依每一種在牌靴裡能發出來的方法數加權。
牌靴與長龍的數字:模擬完整的 8 副牌靴,照標準規則燒牌,切牌卡在倒數第 16 張。整體結果跟精確機率的差距在 0.03 個百分點以內。
下注系統與路單的數字:各模擬 100 萬靴或 100 萬場,每張表都有註明。
邊注的莊家優勢用最常見的賠率表,賠率表不同,數字也會不同。
引用格式:百家樂手冊(Baccarator),〈百家樂統計數據〉,www.baccarator.com/blog/baccarat-statistics-zh-tw。本站的圖表也歡迎使用,請一樣註明出處並附上連結。
在真的牌靴裡看這些數字怎麼變
這一頁的每個數字,描述的都是一靴新牌,或很多靴的長期結果。打到一半的牌靴不一樣。
每一手輸入完牌,按一下計算,百家樂手冊就會根據牌靴裡剩下的牌,重算莊、閒、和、對子和邊注的機率與期望值。某一注短暫轉正時,會顯示凱利建議比例;這個比例只在正期望值時出現,是長期平均的數學結果,這一手照樣可能輸,而且轉正的時候很少、維持很短。可以選 6 副或 8 副牌,用虛擬點數練習,完全不碰真錢。
百家樂統計數據常見FAQ
百家樂莊、閒、和的機率是多少?
8 副牌的時候,莊贏 45.86%、閒贏 44.62%、和 9.52%。不算和局,莊贏 50.68%。
一靴百家樂有幾手?
8 副牌、切牌卡在倒數第 16 張時,大約 80 手,其中約 72 手分出勝負,7 到 8 手開和。
百家樂連開 6 手的長龍有多常見?
大約 69% 的 8 副牌靴,會出現莊或閒連開 6 手以上;6 手也是最常見的最長長龍。
下注系統能改變百家樂的機率嗎?
不能。每一種系統各模擬 100 萬場,平均結果都是輸。有些系統贏的場次比較多,但失敗的時候輸得多很多。
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