百家乐的和局不是每个点数都一样常见。7点和出现在2.04%的牌局,6点和1.92%,而1、2、3点和各只有约0.4%。十种点数全部加起来,就是大家熟悉的8副牌开和概率9.52%。
有些桌子提供「押某点数和」的注。下面的表给出每一种的公平赔率,你可以自己检查任何赔率表。
各点数开和的概率
我们把一靴新的8副牌所有可能的发牌顺序都算过,再把和局按双方最后的点数分开。公平赔率是这一注刚好不赚不赔时的赔率。
| 概率 | 公平赔率(1赔几) | |
|---|---|---|
| 0点和 | 0.58% | 171.5 |
| 1点和 | 0.41% | 242.8 |
| 2点和 | 0.40% | 248.8 |
| 3点和 | 0.45% | 223.6 |
| 4点和 | 0.73% | 136.7 |
| 5点和 | 0.79% | 125.0 |
| 6点和 | 1.92% | 51.0 |
| 7点和 | 2.04% | 48.1 |
| 8点和 | 1.10% | 90.1 |
| 9点和 | 1.10% | 89.6 |
| 任何和局 | 9.52% | 9.5 |
6点和、7点和加起来,大约占所有和局的42%。按补牌规则,双方拿到6或7点都会停,这两个点数常常就这样定住,然后碰在一起。
和局集中在6点和7点,因为双方在这两个点数都会停牌。
8点和、9点和大多来自双方都拿到例牌。1、2、3点和很少,因为拿到这些点数的一方通常会补牌,点数就变了。
怎么检查「押某点和」的赔率表
这类注的赔率每张桌子不一样,所以不假设某一张赔率表,直接看公平赔率那一栏。实际赔率低于公平赔率,这一注就有庄家优势。公式是:庄家优势 = 1 − 概率 ×(赔率 + 1)。
例如6点和赔1赔35,公平赔率是1赔51,庄家优势就是30.74%。一般押和1赔8是14.36%,说明在百家乐和局概率。
越少见的和局,赔率要越高,才刚好打平。
一靴新牌开始时,每一注都是负期望值,能改变这一点的只有剩下的牌,而且很短暂。下注系统做不到。
6点和加7点和约占4%的牌局,比0到5点的和局加起来还多。
看和局概率跟着牌靴变
和局对剩下的牌,比庄闲敏感得多。
每一手输入完牌,点一下计算,百家乐手册就会根据牌靴里剩下的牌,重新计算庄、闲、和、对子和边注的概率与期望值。某一注短暂变成正期望值时,会显示凯利建议比例;这个比例只在正期望值时出现,是长期平均的数学结果,下一手照样可能输,而且正期望值的时候很少、持续很短。可以选6副或8副牌,用虚拟点数练习,完全不涉及真钱。
百家乐各点数和局常见FAQ
百家乐最常见的和局是几点?
7点和,占2.04%的牌局,6点和以1.92%紧跟在后。
百家乐0点和的概率多少?
8副牌大约0.58%,公平赔率约1赔171.5。
押某点数和的庄家优势怎么算?
庄家优势 = 1 − 概率 ×(赔率 + 1)。6点和赔1赔35,算出来是30.74%。
百家乐手册是纯数学工具,不提供真金博弈,限 21 岁以上。